Présentation

L’application numérique LE DESIGN C’EST ? est une approche didactique du design. Elle donne des repères conceptuels pour construire un savoir sur le design. Elle est un outil pour développer une culture du design auprès d’un large public, spécialiste, amateur, scolaire ou professionnel. Elle démontre que le design façonne le regard et participe de l’éthique d’une production. Un champ d’expérience proche, commun, connu et partagé se construit. En ce sens, le design reste plus que jamais l’expression de notre créativité sociale.

Quatre invariants fondateurs permettent d’analyser et de comprendre le design et ses productions. Ce sont des outils conceptuels qui construisent des points de vue théoriques et pratiques. Utilisés comme entrées de classification des projets, ils valident le design comme champ spécifique dans la création. Ils donnent des perspectives pour regarder et interpréter chaque production. Vus comme « les piliers » du design, ces invariants permettent d’établir sa définition. Ils correspondent à quatre chapitres développés dans cet ouvrage.
Ces quatre chapitres s’accompagnent d'un objet mis en exergue pour son exemplarité, d’un projet de recherche et d’un entretien avec le designer sur la place de la recherche dans le design.

Chapitre 1
L’industrie et l’utopie du progrès.
Le designer face à l’ingénieur.
objet exemplaire : Du téléphone de Graham Bell au smartphone.
projet de recherche + entretien : Octave de Gaulle, « Civiliser l'espace ».

Chapitre 2
L’objet et l’utopie du bien-être.
Le designer face à l’artiste.
objet exemplaire : Canapé « Ploum », Ligne Roset, 2014.
Design : Ronan et Erwan Bouroullec.
projet de recherche + entretien : Normal Studio, « Atmosphères ».

Chapitre 3
Le grand nombre et l’utopie du pour tous.
Le designer face au marchand.
objet exemplaire : Verres « Kartio », Iittala, 1958. Design : Kaj Franck.
projet de recherche + entretien : matali crasset, « La trame ancestrale ».

Chapitre 4
L'utile et l’utopie de la créativité.
Le designer face à l’utilisateur.
objet exemplaire : Imprimante 3D pliable « FoldaRap », 2013.
Design : Emmanuel Gilloz.
projet de recherche + entretien : Oscar Diaz, « PIXO ».

Chapitre 5
Archive des résidences « design et métiers d’art »
à Nontron (Dordogne).
Ce chapitre spécifique est consacré aux résidences « design et métiers d’art » qui se sont déroulées à Nontron (Dordogne) de 2000 à 2016. Sur le mode de documents d'archives, il relate les démarches des designers et des artisans des métiers d'art, à partir des expositions et des catalogues publiés.

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Colophon

Publication numérique réalisée à la suite de l’exposition LE DESIGN C’EST ?
présentée à l’Espace culturel François Mitterrand à Périgueux (Dordogne),
du 9 octobre au 12 décembre 2015.

Exposition
commissariat : Jeanne Quéheillard
scénographie : David Dubois
graphisme : Didier Lechenne

Publication numérique
conception éditoriale : Didier Lechenne, Jeanne Quéheillard
graphisme, developpement : Didier Lechenne
assistante : Marie-Cécile Gaucher

Exposition et publication numérique sont produites par l’Agence culturelle départementale Dordogne-Périgord dans le cadre du programme « L’Art est Ouvert » et de la manifestation régionale « Design, design – Une saison de design en Région Aquitaine », avec le soutien du Conseil départemental de la Dordogne, de la DRAC Nouvelle Aquitaine, de Culture connectée, de la Région Nouvelle-Aquitaine.